La galleria ufficiale

Tutte le avventure, tutte vincibili.

Le tre brevi ufficiali, le due storie del manuale e gli stress-test di genere: ogni avventura che abbiamo, da leggere come esempio e da rigiocare, qui sul sito col motore vero o dalla riga di comando con favella1 galleria.

Il Viaggiatore, un esperimento in FAVELLA 1, un gioco di Simone Pizzi: il guado di Acquamorta al tramonto, il sole dietro il campanile e i due fratelli di controluce sul greto, uno per parte. Scritto a mano: «Non è il caso di tornare.»

Il gioco completo · scritto in FAVELLA 1 · doppiato per intero

Il Viaggiatore

Si parte a piedi.

Un sud rimasto senz'acqua e la strada per tornare a casa. La sete detta il passo, l'acqua è la moneta, e chi incontri ricorda come l'hai trattato.

E si ascolta: il narratore, i quattordici personaggi e il trailer hanno la loro voce, circa un'ora di parlato.

  • 7 zone
  • 39 luoghi
  • 14 personaggi
  • 6 finali

Nel browser · 1.23.0 · definitiva

La storia intera, doppiata, col suo trailer. Si gioca qui, senza installare nulla, e anche su GitHub Pages: resta così com'è.

Gioca nel browser

Windows e Linux · 1.35.0 · la più completa

La stessa storia, con le stesse voci; e in più:

  • le opzioni a schede: volumi, accessibilità, finestra e qualità della grafica
  • la pausa, i salvataggi con nome e quelli rapidi (F5 e F9)
  • trenta trofei
  • la musica di ogni zona, e la colonna sonora da scaricare
  • la sequenza finale, con i titoli di coda e la loro canzone
Scarica la 1.35 per Windows e Linux

Gratis e open source · il sorgente

Codice MIT · storia, testi, musica dell'intro, grafica e voci Google Gemini CC BY-SA 4.0 · fuori dalla licenza libera: le voci ElevenLabs di Imma, Rosaria, Tore e Vito (elevenlabs.io), solo per uso non commerciale, e nella versione desktop le musiche di The Runtimers, generate con Lyria 3.5 di Google

Copertina di Il Faro Spento
mistero atmosferico

Il Faro Spento

Una nave cerca la costa nel buio, e il faro è morto. Sali la scala di ferro, apri la botola, riaccendi la grande lampada prima che sia tardi. Mostra: direzioni custom, contenitore con chiave, regola a due oggetti, buio e luce.

★ facile·vincibile
Codice
Copertina di Il Forziere dei Tre Sigilli
enigma gotico

Il Forziere dei Tre Sigilli

Tre incavi vuoti su un forziere di ferro, e tre sigilli nascosti in una rovina: la biblioteca, la cappella, la cripta. Raccoglili tutti e apri. Mostra: contatori con valore iniziale e interpolazione, demoni, sentinelle contro il farming.

★★ media·vincibile
Codice
Copertina di Il Giardino Murato
fiaba / enigma

Il Giardino Murato

Un giardino perfetto e senza uscita, un giardiniere che sa più di quanto dice, e una rosa d'oro sotto una campana di vetro. Parlagli nel modo giusto. Mostra: dialogo a nodi, opzione condizionale che porta alla vittoria, regola a due oggetti.

★★ media·vincibile
Codice
Copertina di La Casa di Via Stradivari
mistero domestico

La Casa di Via Stradivari

Tua zia Adele è morta da tre giorni. Sei venuto per firmare le carte e chiudere la casa. Solo che la casa non torna. È la storia-guida del manuale, costruita un costrutto alla volta, dall'inizio alla fine — con tre finali diversi.

★ facile·vincibile
Codice
Copertina di Il Relitto Silente
fantascienza

Il Relitto Silente

Ti risvegli alla deriva su un relitto silenzioso, in mezzo al nulla. Quindici stanze, artefatti da decifrare, una lingua aliena da tradurre e qualcosa che, nel silenzio, ti osserva. La demo ufficiale, esaustiva, vincibile dall'inizio alla fine.

★★★ ampia·vincibile
Codice
Copertina di La Cripta del Lich
fantasy / GDR

La Cripta del Lich

Il banco di prova più severo: statistiche, un mercante con cui commerciare, combattimento a turni e crescita di livello. Compra la spada, abbatti il troll nella cripta, sali di livello e col vigore nuovo affronta il Lich.

★★★ ampia·vincibile
Codice
Copertina di Cuori al Caffè
sentimentale

Cuori al Caffè

Una serata in un caffè. Due persone interessanti: Anna, libraia schiva, e Bea, alpinista solare. Hai tempo fino alla chiusura per conquistare un appuntamento: parla, ascolta, fai il regalo giusto. Ma corteggiarle entrambe ti si ritorce contro.

★★ media·vincibile
Codice
Copertina di Notte di Gara
corsa / guida

Notte di Gara

Una corsa notturna a cronometro con quattro sistemi che girano insieme — carburante, gomme, calore motore, lucidità — un bivio che apre due percorsi diversi, e un meteo che cambia mentre guidi. Il motore spinto oltre il suo design.

★★★ ampia·vincibile
Codice
Copertina di Salerno-Reggio
viaggio / memoria

Salerno-Reggio

Un viaggio in macchina lungo la vecchia A3, dal casello di Salerno fino allo Stretto. Si guida avanti di tratto in tratto; col comando «ricorda» lo stesso luogo si rivive nell'infanzia, sul sedile di dietro, con papà alla guida. Due tempi sullo stesso asfalto.

★★★ ampia·vincibile
Codice
Copertina di La Notte Lunga
sopravvivenza

La Notte Lunga

Sei nel bosco, è il tardo pomeriggio, e tra poco farà freddo e buio. Devi arrivare all'alba vivo: gestire fame, sete, caldo e salute, accendere un fuoco, trovare riparo. Porti solo 3 cose alla volta, e la morte è definitiva.

★★ media·vincibile
Codice

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